Konto und Beitritt¶
Vom Start des Spiels bis zur eigenen Stadt sind es drei Stationen: das Hauptmenü mit deinem Konto, der Ladebildschirm und die Stadtwahl.
Das Hauptmenü¶
Links steht die Karte Spielen:
- Oben siehst du, ob der Server erreichbar ist und wie viele Spieler gerade online sind (zum Beispiel „Common Ground Alpha · 3/16 Spieler online“). Ist die Region voll oder passt deine Version nicht, steht das hier.
- Spielername – unter diesem Namen kennen dich die anderen.
- Konto – Anmelden oder Registrieren (siehe unten).
- Spielen – verbindet mit dem Server.
- Darunter Einstellungen (Anzeige, Oberfläche, Klang, Spielstatus teilen) und Beenden.
Oben rechts wählst du die Sprache, unten rechts steht die Version mit dem Kanal, etwa „Common Ground v0.1.0 · Alpha · Dev“. Ein Feld für ein Serverpasswort erscheint nur, wenn der Server gerade eines verlangt (geschlossener Test, das Passwort steht dann in der Einladung).
Konto anlegen¶
Beim ersten Mal legst du ein Konto an:
- Spielernamen eingeben.
- Unter Konto auf Noch kein Konto? Registrieren klicken.
- Ein Passwort wählen und wiederholen. Es braucht mindestens 8 Zeichen; ein kurzer Satz aus mehreren Wörtern ist leicht zu merken und sicher. Abgelehnt werden dein Name als Passwort, sehr bekannte Passwörter und Passwörter aus nur einem wiederholten Zeichen.
- Eine E-Mail-Adresse kannst du angeben, musst aber nicht. Sie dient nur der Wiederherstellung des Kontos; derzeit werden keine E-Mails verschickt.
- Angemeldet bleiben angehakt lassen und auf Registrieren und spielen klicken.
Für den Namen gilt: 3 bis 24 Zeichen, Buchstaben,
Ziffern, Leerzeichen sowie -, _ und ., am Anfang ein Buchstabe, keine doppelten
Trennzeichen und keines am Ende. Namen, die mit der Spielleitung oder dem System verwechselt
werden könnten, sind gesperrt. Groß- und Kleinschreibung zählen beim Vergleich nicht: „Anna“
und „anna“ sind derselbe Name.
Anmelden¶
Danach genügt Spielen. Auf einem anderen Rechner meldest du dich mit Name und Passwort an (Schon ein Konto? Anmelden).
Angemeldet bleiben speichert auf deinem Rechner nur einen Sitzungsschlüssel, nie das Passwort. Mit ihm fragt das Spiel auf diesem Rechner nicht mehr nach dem Passwort, auch nicht nach einem Verbindungsabbruch oder Neustart. Im Hauptmenü steht dann „Gespeicherte Anmeldung: Name“ mit einem Knopf Abmelden.
Nach zu vielen falschen Passwörtern wird das Konto kurz gesperrt; die Meldung nennt, wie lange du warten musst. Passwort vergessen? Die Spielleitung setzt dir ein neues.
Konto sichern
Hast du schon gespielt, bevor es Konten gab, meldet dich das Spiel auf demselben Rechner mit deinem alten Schlüssel an und bittet einmal um Konto sichern: Lege ein Passwort fest, dann kommst du auch von anderen Rechnern hinein. Bis dahin gilt dein Konto nur auf diesem Rechner.
Konto im Spiel verwalten¶
Im Spiel findest du dein Konto ganz oben im Fenster Einstellungen › Einstellungen:
- Passwort ändern – bisheriges und neues Passwort eingeben.
- E-Mail-Adresse ändern oder entfernen.
- Abmelden – beendet die gespeicherte Anmeldung dieses Rechners; du kehrst ins Hauptmenü zurück.
- Überall abmelden – beendet alle Sitzungen, auch auf anderen Rechnern. Zur Sicherheit musst du zweimal klicken.
Dort steht auch, auf wie vielen Geräten du gerade angemeldet bist.
Der Ladebildschirm¶
Nach Spielen zeigt der Ladebildschirm, was gerade passiert: Verbindung, Anmeldung, das Laden des Regionsstands (mit Fortschritt in Bytes), der Aufbau von Gelände und Stadt und das Laden der Modelle. Dazwischen wechseln Tipps. Bei großen Regionen kann das einige Sekunden dauern.
Geht etwas schief, nennt der Ladebildschirm den Grund und bietet Erneut versuchen an:
| Meldung | Hinweis im Spiel | Was du tun kannst |
|---|---|---|
| Server nicht erreichbar | Adresse und Port prüfen. Läuft der Server, und ist der Port in der Firewall freigegeben? | Internetverbindung prüfen; läuft sie, ist der Server vielleicht gerade in Wartung – später erneut versuchen. |
| Programmversion passt nicht zum Server | Bitte die aktuelle Alpha-Version installieren (dieselbe Version wie der Server). | Die neue Version installieren (Installer einfach über die alte Installation ausführen). |
| Anmeldung abgelehnt | Name, Kontopasswort und Serverpasswort prüfen – oder im Hauptmenü ein Konto registrieren. | Name und Passwort prüfen; ohne Konto im Hauptmenü registrieren. |
| Server voll | Alle Plätze sind belegt. Bitte in ein paar Minuten erneut versuchen. | Ein paar Minuten warten und erneut versuchen. |
| Darstellungspakete fehlen | Die verlangten Darstellungspakete in den Ordner mods kopieren und erneut versuchen. | Dem Hinweis folgen oder die Spielleitung fragen. |
| Vom Server getrennt | Die Spielleitung oder der Server hat die Verbindung beendet. | Bei Fragen die Spielleitung ansprechen. |
| Verbindung fehlgeschlagen | Bitte erneut versuchen. Hält der Fehler an, das Protokoll an das Entwicklerteam schicken. | Erneut versuchen; hält der Fehler an, das Protokoll mitschicken (siehe Fehler melden). |
Reißt die Verbindung im Spiel ab, verbindet sich das Spiel selbst neu. Startet der Server neu, heißt es „Der Server startet neu“, und du bist nach kurzer Zeit wieder im Spiel.
Die Stadtwahl¶
Nach dem Laden wählst du, wo du spielst. Je Konto hast du höchstens 2 Städte, davon höchstens eine als Bürgermeister.
Die Stadtwahl ist in Abschnitte geteilt; es erscheinen nur die, die es gerade gibt:
| Abschnitt | Was du dort tust |
|---|---|
| Deine Städte | Weiterspielen, wo du Bürgermeister oder Mitglied bist. |
| Regionskarte | In Regionen des Weltgenerators: freie Startplätze mit ihrer Lage (am Fluss, an der Küste, am See, im Hügelland, in der Ebene) und Hier gründen. |
| Neue Stadt gründen | Eine freie, leere Stadtfläche an der Fernstraße: Du wirst Bürgermeister und baust von null auf. |
| Freie Stadt übernehmen | Eine Stadt ohne Bürgermeister, die bisher die Computerverwaltung geführt hat: Du übernimmst das Amt mit allem, was dort steht. |
| Verwaiste Stadt übernehmen | Eine Stadt unter Treuhand des Regionsrats mit Profil, Schwierigkeit und Anreizen. → Verwaiste Städte übernehmen |
| Als Mitglied beitreten | Eine aktive Stadt mit Bürgermeister: Du bekommst zunächst begrenzte Rechte, bis die Stadt dir Rollen gibt. → Zusammenarbeit |
Eine Stadt gründen¶
Auf einem freien Startplatz der Regionskarte klickst du Hier gründen; eine leere Stadtfläche wählst du mit Stadt gründen. Die Stadt beginnt leer an der Fernstraße, mit dem Gründungsbudget des Landes (700.000 Cr). In Regionen des Weltgenerators gehören ihr anfangs nur die Parzellen um den Startplatz; mehr Land kaufst du später dazu (siehe Land kaufen). Wie es weitergeht, steht unter Deine erste Stadt.
Geht ein Knopf nicht, steht der Grund darunter oder beim Darüberfahren mit der Maus, zum Beispiel:
- „Höchstens 2 Städte je Konto: erst eine Stadt verlassen.“
- „Du bist schon Bürgermeister einer Stadt; eine zweite Stadt nur als Mitglied.“
- Sperrfrist: Wer eine Stadt verloren oder ohne Nachfolge verlassen hat, kann für 7 Tage keine verwaiste Stadt übernehmen und in Regionen des Weltgenerators auch keine neue Stadt gründen oder eine Stadt ohne Bürgermeister leiten. Mitglied einer Stadt mit Bürgermeister werden geht aber. So lässt sich eine verschuldete Stadt nicht einfach gegen ein frisches Gründungsbudget tauschen.
Zu jeder bestehenden Stadt kannst du den Stadtbericht aufklappen: Verträge, Netze, Eigentum und Kredite – alles, was du übernehmen würdest.
Zwischen deinen Städten wechseln¶
Bist du in zwei Städten, wählst du die aktive Stadt oben links in der Kopfleiste. Über das Spielmenü (Stadt wechseln oder gründen) kommst du jederzeit zurück in die Stadtwahl.
Eine Stadt verlassen¶
Verlassen kannst du eine Stadt im Fenster Region › Region unter „Stadt verlassen“.
- Als Mitglied endet einfach deine Mitgliedschaft.
- Als Bürgermeister wählst du, was aus der Stadt wird:
- Nachfolge bestimmen – ein anderes Mitglied wird Bürgermeister.
- An die Computerverwaltung übergeben – die Stadt läuft nach offenen Regeln weiter.
- Geordneter Rückzug – keine neuen Zusagen, bestehende Verpflichtungen laufen aus.
Laufende Dienste, Verträge und gemeinsame Anlagen bleiben bestehen. Verlässt du die Stadt als letzter Bürgermeister ohne Nachfolge, gilt danach die Sperrfrist von 7 Tage.
Das Spielmenü¶
Esc schließt Schritt für Schritt, was gerade offen ist – Dialoge, das laufende Werkzeug, das Baumenü, die Auswahl, offene Fenster. Ist nichts mehr offen, öffnet Esc das Spielmenü:
- Weiterspielen
- Einstellungen
- Stadt wechseln oder gründen – zurück zur Stadtwahl
- Zum Hauptmenü – trennt die Verbindung
- Spiel beenden
Auch im Spielmenü und nach dem Verlassen läuft die Welt weiter: Der Autopilot verwaltet deine Stadt im gewählten Mandat, bis du zurückkommst. Was das genau heißt, steht unter Abwesenheit und Autopilot.
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