Stadtstufen¶
Jede Stadt beginnt als Siedlung und kann in 6 Stufen bis zur Metropole wachsen: Siedlung, Dorf, Kleinstadt, Stadt, Großstadt und Metropole. Eine Stufe verlangt nicht nur Einwohner, sondern auch eine gut geführte Stadt: zufriedene Bürger, Lebensqualität, Schulen und Kliniken, eine geordnete Kasse, später Nahverkehr, eine Spezialisierung und die Beteiligung an Gemeinschaftsprojekten. Jede Stufe schaltet neue Bauten, Dichten, Richtlinien und Bahnen frei, dazu weitere Parzellen und Prestige.
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Stadtstufen, Spezialisierungen und Wunder gelten in neuen Regionen (Regelstand 2). In älteren Regionen sind alle Bauten frei, dort gelten die Entwicklungsphasen weiter unten.
Wo du die Stufe siehst¶
- In der Kopfleiste steht neben den Einwohnern ein Abzeichen mit deiner Stufe und dem Fortschritt zur nächsten (z. B. „nächste: Großstadt 6/9“ – sechs von neun Bedingungen erfüllt). Ein Klick darauf öffnet das Fenster.
- Das Fenster Stadt › Stufe zeigt die Stufe mit Prestige, alle erreichten Stufen mit Tag, die Bedingungen der nächsten Stufe mit Ist- und Sollwert, was sie freischaltet, deine Spezialisierung, den Wettlauf um die Wunder der Region und die Prestige-Rangliste.
- Gesperrte Baukarten in der Werkzeugleiste nennen statt des Preises, ab welcher Stufe sie frei sind; auch höhere Dichten beim Ausweisen sind bis dahin gesperrt.
Geprüft wird zum Tagesabschluss. Erreichte Stufen bleiben, auch wenn eine Bedingung später wieder fehlt. Beim Aufstieg feiert die Stadt ein Stadtfest (ein Banner im Spiel, etwas mehr Zustimmung); ab der Stufe Stadt erfährt es die ganze Region.
Die Stufen¶
| Stufe | Bedingungen | Schaltet frei | Spezialisierungen | Parzellen | Prestige |
|---|---|---|---|---|---|
| Siedlung | Anfangsstufe jeder neuen Stadt | Grundversorgung, Wohnen, Gewerbe und Industrie in geringer Dichte, Buslinien, Wind- und Gaskraftwerk | 0 | +0 | 0 |
| Dorf | Einwohner ≥ 150; Zufriedenheit ≥ 35 | Mittlere Dichte, Büroflächen, Stadtplatz, Rückhaltebecken, Kohlekraftwerk, Wertstoffhof, eine weitere Parzelle | 0 | +1 | 20 |
| Kleinstadt | Einwohner ≥ 500; Zufriedenheit ≥ 38; Schulversorgung ≥ 60 %; Kasse im Plus, keine Landeshilfe | Erste Spezialisierung mit eigenem Bau, Berufsschule, Wahrzeichen, Solarpark, Straßenbahn, Tourismusabgabe, Großanlagen, zwei weitere Parzellen | 1 | +2 | 60 |
| Stadt | Einwohner ≥ 1.500; Zufriedenheit ≥ 42; Lebensqualität ≥ 50; Schulversorgung ≥ 60 %; Klinikversorgung ≥ 50 %; Nahverkehrslinie in der Stadt; Kasse im Plus, keine Landeshilfe | Hohe Dichte, Hochschule, U-Bahn, Fähre, Parkraumbewirtschaftung, Flughafen, Messe und Stadion, Wettlauf um die Wunder, vier weitere Parzellen | 1 | +4 | 150 |
| Großstadt | Einwohner ≥ 4.000; Zufriedenheit ≥ 48; Lebensqualität ≥ 58; Schulversorgung ≥ 70 %; Klinikversorgung ≥ 70 %; Nahverkehrslinie in der Stadt; Spezialisierung gewählt; Fertige Gemeinschaftsprojekte mit 10 % Anteil ≥ 1; Kasse im Plus, keine Landeshilfe | Zweite Spezialisierung, sechs weitere Parzellen | 2 | +6 | 300 |
| Metropole | Einwohner ≥ 10.000; Zufriedenheit ≥ 55; Lebensqualität ≥ 65; Schulversorgung ≥ 80 %; Klinikversorgung ≥ 80 %; Nahverkehrslinie in der Stadt; Spezialisierung gewählt; Fertige Gemeinschaftsprojekte mit 10 % Anteil ≥ 1; Hochschule oder Forschungszentrum; Wunder oder Anteil an zwei Großanlagen; Kasse im Plus, keine Landeshilfe | Wolkenturm (Wunder der Metropolen), neun weitere Parzellen | 2 | +9 | 500 |
Spezialisierungen: Anzahl der Plätze für Spezialisierungen (siehe Spezialisierungen). Parzellen: zusätzliche Parzellen, die deine Stadt über das Kontingent nach Einwohnern hinaus kaufen darf (siehe Landkauf). Prestige: Punkte für die Rangliste (siehe Wunder und Prestige).
Was jede Stufe freischaltet¶
| Stufe | Frei ab dieser Stufe |
|---|---|
| Siedlung | Dichte: Wohnen niedrig, Gewerbe niedrig Bau: Feuerwache, Polizeiwache, Wasserwerk, Klärwerk, Abfallhof, Schule, Klinik, Seepark, Pflegeheim, Hochbehälter, Friedhof, Rathaus, Gaskraftwerk, Windpark, Batteriespeicher Richtlinie: Lärmschutz für Industrie, Mülltrennung |
| Dorf | Dichte: Wohnen mittel, Gewerbe mittel, Büro niedrig, Büro mittel Bau: Rückhaltebecken, Stadtplatz, Wertstoffhof, Kohlekraftwerk |
| Kleinstadt | Bau: Wahrzeichen, Berufsschule, Thermalbad, Industriehof, Forschungszentrum, Markthalle, Logistikzentrum, Solarpark Großanlage: Binnenhafen, Regionalklinikum, Güterbahnhof, Regionalspeicher, Großklärwerk, Fernwärmenetz, Hochwasserschutzdeich, Müllheizkraftwerk Richtlinie: Tourismusabgabe Bahn: Straßenbahn |
| Stadt | Dichte: Wohnen hoch, Gewerbe hoch, Büro hoch Bau: Hochschule, Dom, Fernsehturm, Opernhaus, Botanischer Garten Großanlage: Regionalflughafen, Messe- und Kongresszentrum, Stadion, Universitätscampus Richtlinie: Parkraumbewirtschaftung Bahn: U-Bahn, Fähre |
| Großstadt | |
| Metropole | Bau: Wolkenturm |
Manche Bauten brauchen außer der Stufe noch eine passende Nachfrage – etwa die Hochschule Erwachsene mit Abschluss in der Region und eine Bus- oder Bahnlinie in der Stadt, der Wertstoffhof genug Abfall, Messe, Stadion und Müllheizkraftwerk genug Bürogebäude, Publikum bzw. Abfall in der Region. Die Spalte „Freischaltung“ in Nachschlagen › Gebäude nennt die Bedingung für jeden Bau.
Aufholhilfe für Nachzügler¶
Wer spät in eine Region kommt, ist nicht chancenlos: Liegt deine Stadt mindestens zwei Stufen hinter der führenden Stadt der Region, brauchst du nur 75 % der Einwohnerschwelle, und öffentliche Anlagen bauen sich in 70 % der Zeit. Als führend zählen nur Städte, die wie deine von null gegründet wurden. Das Fenster Stadt › Stufe zeigt an, wenn die Aufholhilfe gilt.
Ältere Regionen: Entwicklungsphasen¶
In Regionen mit älterem Regelstand gibt es keine Stadtstufen. Dort durchlaufen Stadt und Region vier Entwicklungsphasen: Gründungsphase, Ausbauphase, Regionale Phase und Reife Region. Die Phase deiner Stadt und der Region steht im Fenster Stadt › Übersicht.
| Phase | Die Stadt erreicht sie mit | Die Region erreicht sie mit | Neu möglich |
|---|---|---|---|
| Gründungsphase | von Anfang an | von Anfang an | alle Bauten ohne eigene Bedingung, dazu Wertstoffhof (braucht 3.000 kg Abfall je Tag in der Stadt) |
| Ausbauphase | mindestens 600 Einwohner, eine Schule und eine Klinik in Betrieb | eine Stadt hat die Grundversorgung der Ausbauphase erreicht | Hochschule (braucht 150 Erwachsene mit Abschluss in der Region und eine Bus- oder Bahnlinie in der Stadt), Wahrzeichen, Berufsschule, Solarpark |
| Regionale Phase | Grundversorgung wie in der Ausbauphase, und die Region hat diese Phase erreicht | mindestens 1.200 Einwohner in der Region und eine Verbindung zwischen den Städten: Fernleitung (Strom oder Wasser), laufender Stromvertrag oder fertiges Gemeinschaftsprojekt | Großanlagen der Projektfamilien: Binnenhafen, Regionalflughafen, Regionalklinikum, Güterbahnhof, Regionalspeicher, Messe- und Kongresszentrum (braucht 3 Bürogebäude in der Region), Stadion (braucht 2.000 Einwohner in der Region), Großklärwerk (braucht einen Fluss in der Region), Fernwärmenetz, Hochwasserschutzdeich (braucht einen Fluss in der Region), Müllheizkraftwerk (braucht 4.000 kg Abfall je Tag in der Region) |
| Reife Region | Grundversorgung wie in der Ausbauphase, und die Region hat diese Phase erreicht | mindestens 6.000 Einwohner in der Region, mehrere fertige Gemeinschaftsprojekte und eine hohe mittlere Lebensqualität | Ausbaustufe 3 der Großanlagen auch mit weniger als 4.000 Einwohnern in der Region |
- Die Region ist so weit, wie alle Städte zusammen sind: Die Einwohner aller Städte zählen gemeinsam, und für die Regionale Phase braucht es eine Verbindung zwischen den Städten (Fernleitung, laufender Stromvertrag oder fertiges Gemeinschaftsprojekt).
- Eine Stadt braucht für ihre Ausbauphase mindestens 600 Einwohner sowie eine Schule und eine Klinik in Betrieb und ist nie weiter als die Region.
- Großanlagen hängen an der Phase der Region; die Ausbaustufe 3 braucht 4.000 Einwohner in der Region oder die Reife Region (siehe Ausbaustufen).
Kreativmodus¶
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In leeren Testregionen, die mit dem Kreativmodus angelegt werden, ist alles von Anfang an frei, ohne Baukosten und ohne Bauzeit. In der Online-Welt gibt es den Kreativmodus nicht.
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