Bekannte Probleme¶
Common Ground ist in der Alpha. Diese Probleme kennen wir schon – du musst sie nicht melden. Fällt dir etwas anderes auf, melde es bitte (siehe Fehler melden).
Welt und Spiel¶
Die Welt ist eine einzige Region. Neue Regionen am Rand der Welt entstehen noch nicht. Sind alle Startplätze belegt, bleiben nur der Beitritt als Mitglied oder die Übernahme einer verwaisten Stadt. Abhilfe: einer bestehenden Stadt als Mitglied beitreten (siehe Konto und Beitritt).
Spieler und Städte sind begrenzt. Höchstens 16 Spieler gleichzeitig je Server, höchstens 2 Städte je Konto, davon eine als Bürgermeister. Abhilfe: Ist die Region voll, meldet das Hauptmenü „Region voll“ – ein paar Minuten später erneut versuchen.
Die ersten Häuser lassen auf sich warten. Nach dem Ausweisen von Wohngebiet dauert es in der Online-Welt eine Weile, bis die ersten Häuser stehen: Die Baustoffe kommen per Lkw über die Fernstraße, und die Zeit läuft fest (eine Spielstunde dauert 10 Minuten). Abhilfe: Prüfen, ob die Stadt an die Fernstraße angeschlossen ist; sonst Geduld. Die Tafel „Erste Schritte“ zeigt unter Warum wächst nichts?, was fehlt (siehe Deine erste Stadt).
Der Entscheidungseingang erscheint nicht beim Anmelden. Was während deiner Abwesenheit offen geblieben ist, zeigt der Rückkehrbericht; den vollständigen Eingang findest du nur im Fenster Verwaltung. Abhilfe: Nach der Rückkehr das Fenster Stadt › Verwaltung öffnen (siehe Abwesenheit und Autopilot).
Kein Knopf für den Einspruch gegen Übernahmen. Ist in einer Welt das Ratsveto eingeschaltet, können Städte in der Oberfläche noch keinen Einspruch erheben. In der Vorgabe ist das Ratsveto ausgeschaltet.
Fernstraßen laufen schnurgerade. Im Weltgenerator führen die Fernstraßen in gerader Linie über das Gelände, auch über Hügel.
Grafik, Klang und Texte sind in Arbeit. Einige Großanlagen haben noch einfache Grundformen statt fertiger Modelle, Wälder wirken aus großer Höhe fleckig, und manche Fenster sind nur teilweise übersetzt (es erscheint dann Englisch oder Deutsch).
Technik¶
Das Betreten großer Regionen dauert einige Sekunden. Der Regionsstand wird beim Betreten vollständig übertragen; am Ende des Ladens kann das Bild kurz stehen. Abhilfe: Abwarten – der Ladebildschirm zeigt den Fortschritt. Beim nächsten Mal geht es oft schneller, weil das Spiel den letzten Stand zwischenspeichert.
Kurze Ruckler bei weiten Kamerasprüngen. Springt die Kamera weit über die Karte, baut das Spiel das Gelände dort erst auf. Abhilfe: Keine nötig; das Ruckeln vergeht nach einem Moment.
Ruckeln auf schwächeren Grafikkarten. Abhilfe: In den Einstellungen die Auflösung der 3D-Szene oder die Detailstufe senken oder die Bildrate begrenzen (siehe Einstellungen).
Absturz, wenn der Grafiktreiber neu startet. Verliert das Spiel die Grafikkarte (Treiber-Neustart, Wechsel der Grafikkarte im laufenden Betrieb), beendet es sich, statt die Darstellung neu aufzubauen. Abhilfe: Neu starten – deine Stadt läuft auf dem Server weiter. Häuft es sich, den Grafiktreiber aktualisieren und den Absturzbericht schicken.
Spiel startet mit falscher Fenstergröße oder auf einem fehlenden Bildschirm.
Abhilfe: einstellungen.json löschen (siehe Installieren).
„Darstellungspakete fehlen“ beim Verbinden.
Verlangt ein Server Darstellungspakete, verteilt er sie noch nicht selbst.
Abhilfe: Die genannten Pakete bei der Spielleitung erfragen und in den Ordner mods kopieren.
Linux¶
Kein exklusives Vollbild unter Wayland. Wayland kennt kein exklusives Vollbild; das Spiel nimmt dort randloses Vollbild.
Fensterlage wird unter Wayland nicht gemerkt. Wayland verrät Programmen ihre Lage auf dem Bildschirm nicht; gemerkt wird nur die Größe.
Meldung „Failed to initialize arboard clipboard“ im Protokoll. Unter reinem Wayland harmlos – die Zwischenablage funktioniert trotzdem.
Kein Ton.
Ohne Tonausgabe (kein Gerät, ALSA fehlt) startet das Spiel stumm.
Abhilfe: Unter PipeWire bzw. PulseAudio das ALSA-Plugin installieren (pipewire-alsa bzw.
libasound2-plugins).
AppImage startet nicht.
Abhilfe: Mit --appimage-extract-and-run starten, wenn FUSE fehlt.
„Common Ground braucht eine grafische Sitzung (X11 oder Wayland)“. Das Spiel wurde ohne Anzeige gestartet, etwa über SSH.
Steam Deck und Controller. Auf dem Steam Deck ist das Spiel nicht geprüft; eine Bedienung mit Controller gibt es nicht.
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