Zum Inhalt

Stadtgebiet

Jede Stadt hat ein eigenes Gebiet. Nur dort darfst du Straßen bauen, Flächen ausweisen, Anlagen setzen und das Gelände verändern. Wo dein Gebiet endet, beginnt das Gebiet einer Nachbarstadt oder freies Land der Region.

Parzellen

In der Online-Welt ist das Land in Parzellen zu 500 × 500 m gerastert (je 0,25 km²); eine Region misst 32 km im Quadrat. Jede Parzelle gehört entweder genau einer Stadt oder der Region (freies Land). Der Weltgenerator legt die Startplätze der Städte nach dem Gelände an – am Fluss, an der Küste, am See, im Hügelland oder in der Ebene – und verbindet sie mit Fernstraßen untereinander und mit der Außenwelt.

  • Eine neue Stadt beginnt mit 3 × 3 Parzellen um ihren Startplatz (siehe Deine erste Stadt).
  • Weitere Parzellen kaufst du an deinem Stadtrand dazu (siehe Landkauf).
  • Unter manchen Parzellen liegen Rohstoffe, um die Städte wetteifern (siehe Rohstoffe).

Die Grenzen der Städte siehst du auf der Karte als farbige Linien in der Farbe der Stadt, freie Startplätze weiß umrandet. Das Fenster Region › Region zeigt die ganze Region als Karte mit Städten, freien Startplätzen, Fernstraßen, Wasser und Rohstoffvorkommen.

Alpha

Parzellen und Landkauf gibt es nur in Regionen des Weltgenerators (der Online-Welt). In älteren Regionen und in der Entwicklerwelt hat jede Stadt ein festes, rechteckiges Gebiet, das nicht wächst.

Freies Land zwischen den Städten

Freies Land gehört der Region. Straßen, Bahnstrecken und Leitungen, die hindurch- oder über eine Stadtgrenze führen, baut keine Stadt allein: Sie entstehen als Gemeinschaftsprojekt mehrerer Städte (siehe Großprojekte). Wie Städte an ihren Grenzen zusammenleben – Grenzübergänge, Maut, Lärm und Abgase –, steht unter Grenzen.

Weiter

Automatisch erzeugt aus Spielstand 56569f2.