Verwaiste Städte übernehmen¶
Bleibt ein Bürgermeister sehr lange weg, wird seine Stadt verwaist. Damit sie die Region nicht blockiert, kann jemand anderes sie übernehmen – mit Hilfen, die den Neuanfang erleichtern.
Wann eine Stadt verwaist¶
Ist der Bürgermeister 14 Tage lang nicht da (und hat keinen Urlaub angekündigt), kommt die Stadt unter Treuhand des Regionsrats:
- Die Bürgermeisterrolle ruht. Der bisherige Bürgermeister bleibt Mitglied und kann die Stadt jederzeit zurückfordern, solange niemand sie übernommen hat (siehe Abwesenheit und Autopilot).
- Der Regionsrat führt die Stadt mit dem Mandat „Stabil halten“; die Stellvertretung ist aufgehoben.
- Einfach beitreten kann man der Stadt nicht mehr – nur noch übernehmen.
Bleibt die Stadt 30 Tage unter Treuhand, ohne dass jemand sie übernimmt, oder ist sie dort 5 Betriebstage in Folge zahlungsunfähig, ruht sie: Sie geht keine neuen Verpflichtungen mehr ein, und Bestehendes läuft aus. Übernehmen lässt sie sich weiterhin, dann sogar mit höherer Sanierungshilfe.
Alle Stufen mit ihren Fristen stehen unter Abwesenheit und Autopilot.
Wo du verwaiste Städte findest¶
- In der Stadtwahl im Abschnitt Verwaiste Stadt übernehmen (siehe Konto und Beitritt).
- Bist du schon in der Region, im Fenster Stadt › Verwaltung unter Verwaiste Städte.
Die leichtesten Städte stehen zuerst.
Das Stadtprofil¶
Zu jeder verwaisten Stadt zeigt das Spiel ein Profil, damit du weißt, worauf du dich einlässt:
- die Schwierigkeit von leicht bis sehr schwer,
- Einwohner, Kasse und Schulden,
- die Probleme der Stadt, etwa eine Kasse im Minus, Geld, das nur noch wenige Tage reicht, überzogene Kreditraten, geringe Lebensqualität, Lastabwurf, Wasser- oder Abwassermangel, liegen gebliebener Müll, Gebäude ohne Wasserdruck, hohe Arbeitslosigkeit oder drohende Zahlungsunfähigkeit,
- die Anreize, die du bei einer Übernahme bekommst,
- die bisherige Leitung und den Verlauf der Stadt (Abwesenheit, Treuhand, frühere Übernahmen),
- den aufklappbaren Stadtbericht mit Verträgen, Netzen, Eigentum und Krediten.
Die Schwierigkeit errechnet das Spiel aus diesen Problemen: Je mehr und je ernster, desto schwerer – und desto größer die Hilfe.
Die Anreize¶
| Schwierigkeit | Sanierungshilfe | … bei ruhender Stadt | Schuldenerlass | Schutzfrist (keine Tilgung, keine Zinsen) |
|---|---|---|---|---|
| 1 – leicht | 0 Cr | 0 Cr | 0 % | 2 Betriebstage |
| 2 – überschaubar | 50.000 Cr | 75.000 Cr | 0 % | 4 Betriebstage |
| 3 – anspruchsvoll | 150.000 Cr | 225.000 Cr | 10 % | 6 Betriebstage |
| 4 – schwer | 300.000 Cr | 450.000 Cr | 25 % | 10 Betriebstage |
| 5 – sehr schwer | 500.000 Cr | 750.000 Cr | 50 % | 14 Betriebstage |
- Die Sanierungshilfe zahlt das Land einmalig in die Stadtkasse.
- Der Schuldenerlass senkt die offenen Kredite der Stadt um den genannten Anteil.
- In der Schutzfrist ruhen Tilgung und Zinsen aller Kredite; ihre Laufzeit verlängert sich entsprechend, damit die Raten danach nicht steigen.
- Bei einer ruhenden Stadt gibt es die 1,5-fache Sanierungshilfe.
So übernimmst du eine Stadt¶
Klick im Profil auf Übernahme beantragen. Dann
- wirst du Bürgermeister der Stadt; warst du dort schon Mitglied, behältst du deine Mitgliedschaft und bekommst das Amt dazu,
- bekommst du die Anreize: Sanierungshilfe, Schuldenerlass und Schutzfrist,
- gilt zunächst das Mandat „Stabil halten“ – passe es gleich an (siehe Abwesenheit und Autopilot),
- bleiben die bisherigen Bürgermeister Mitglied, aber ohne Rollen; mitverwalten können sie nur, wenn du sie wieder einbindest.
Alles steht im Verlauf der Stadt und als Hinweis für die ganze Region.
Eine Übernahme geht nicht, wenn
- du selbst der bisherige Bürgermeister bist – dann forderst du die Stadt zurück,
- du schon Bürgermeister einer anderen Stadt bist,
- für dich noch eine Sperrfrist läuft (nach dem Verlust oder dem Verlassen einer Stadt, siehe unten),
- für die Stadt schon ein Übernahmeantrag eines anderen läuft.
Einspruch des Regionsrats¶
Eine Welt kann so eingestellt sein, dass die anderen Städte einer Übernahme widersprechen können. In der Vorgabe ist dieses Ratsveto ausgeschaltet, weil es Gruppen begünstigen würde, die Neue fernhalten. Ist es eingeschaltet, wird aus deiner Übernahme zuerst ein Antrag: Die anderen Städte mit Leitung können binnen einem Tag Einspruch erheben, eine einfache Mehrheit lehnt ab. Ohne Mehrheit gegen dich wird die Stadt nach Ablauf der Frist übergeben, sofern die Voraussetzungen dann noch erfüllt sind. Während der Frist steht im Profil „Übernahmeantrag läuft (Einspruchsfrist)“.
Alpha
Einen Knopf für den Einspruch gibt es in der Oberfläche noch nicht.
Schutz vor Missbrauch¶
Die Regeln sollen verhindern, dass jemand Städte hortet oder eine verschuldete Stadt einfach gegen eine frische tauscht:
- Sperrfrist: Wer eine Stadt durch Verwaisung oder Übernahme verliert oder sie als Bürgermeister ohne Nachfolge verlässt, kann 7 Tage lang keine andere Stadt übernehmen (und in Regionen des Weltgenerators keine neue gründen). Die eigene Stadt zurückfordern geht trotzdem.
- Eine Stadt als Bürgermeister, höchstens 2 Städte je Konto.
- Sichtbarer Verlauf: Jede Stadt hat einen öffentlichen Verlauf, der jede Übernahme festhält. Läuft ein Übernahmeantrag mit Einspruchsfrist, sieht die Region die Bilanz des Antragstellers – wie viele Städte er schon übernommen hat und wie viele unter seiner Leitung verwaist sind.
- Die Spielleitung selbst übernimmt keine Städte; sie kann aber einem Spieler die Bürgermeisterrolle geben.
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